Doplněk "3DStudio In"


ÚVOD

Tento doplněk ArchiCADu může převést soubory 3D Studio (.3ds) na objekty GDL ArchiCADu. Proces převodu je možné přizpůsobit uživatelem.


JAK INSTALOVAT DOPLNĚK "3DStudio In"

Spusťte tento instalátor a postupujte podle instrukcí. Doplněk bude automaticky načten při dalším spuštění ArchiCADu.

Nová sada příkazů se implicitně zobrazí v menu "Soubor/Speciality souboru/Importovat soubor 3D Studia".


JAK POUŽÍVAT DOPLNĚK "3DStudio In"

Jak převést objekty 3DS:

  1. Vyberte soubor 3ds příkazem Konvertovat 3DS na GDL objekt z nabídky Soubor/Speciality souboru>>3DS převaděč.

  2. Doplněk zobrazuje informace o originálním souboru 3DS (počet bodů, počet polygonů a objektů). Rozměry objektů lze upravit (rozměr X(A), rozměr Y(B) a výšku).
  3. Klepněte na tlačítko OK.

  4. Doplněk kontroluje, zda soubor 3DS obsahuje připojené textury. Pokud soubor definované textury není vedle souboru 3DS, program požádá uživatele o specifikaci jeho umístění.
  5. Během konverze doplněk zkopíruje všechny textury do dané cílové složky vedle konvertovaného GSM objektu.
  6. Doplněk vytvoří nový knihovní prvek. Název bude vygenerován z názvu původního .3ds souboru (bez přípony .3ds). Na konci konverze se zobrazí zpráva o cestě vytvořeného souboru .gsm.

Poznámka:
Vstupní data: 3ds soubor (soubor aplikace 3DS Studio) a případně jpg nebo jiné soubory textury. Soubory textur musí být jedním z obrázkových souborů, které ArchiCAD podporuje. Momentálně to jsou BMP, GIF, TIFF, TGA, JPG, PICT.
Výstupní data: .gsm soubor, případně některé soubory textur (jpg, gif, pict, ...) zaregistrované do správce knihovních prvků ArchiCADu.


VOLBY KONVERZE

Proces konverze můžete upravit povelem Volby.. v menu Soubor/Speciality souboru/Importovat soubor 3D Studia.

Transformace souřadnic:


Uživatel může přiřadit správné x,y nebo z namísto původních přiřazení (x=x, y=y, z=z). Před x, y nebo z může být znaménko '-'. Například, když je 3ds soubor konvertován z Lightwave, doporučené přiřazení je: x=x, y=z, z=y.
Měřítko: Nastaví, kolik milimetrů odpovídá jedné jednotce ve 3ds souboru.
Desetiny: Specifikuje přesnost rozměru konvertovaného objektu.

Srovnání objektu:
Srovnat základnu k z=0: srovná základnu objektu k z=0.
Srovnat těžiště objektu k (x=0, y=0): srovná těžiště objektu k (x=0, y=0) v horním pohledu.
Srovnat těžiště k 0, jen pokud je to potřeba: znamená to, že "srovnat těžiště k x=0, y=0" funguje, jen když objekt ve 2D horním pohledu neobsahuje bod (x=0, y=0) (2D počátek).

Vytvoření aktivních bodů:

Aktivní body ve 2D
Ohraničující obdélník: Automatický ohraničující obdélník ArchiCADu (objeví se také, když nejsou pro 2D přiřazeny žádné aktivní body)
Nulový bod: x=0, y=0
Nekrajnější bod: levý horní, levý dolní, pravý horní, atd.... max. 8 aktivních bodů ze všech bodů objektu
Těžiště: Těžiště objektu
Pozn.: Výsledkem této volby jsou také 3D aktivní body!

Aktivní body ve 3D
Ohraničující obdélník: Maximálně 6 nejkrajnějších bodů. Každý z těchto aktivních bodů je bodem na objektu.
Nulový bod: x=0, y=0, z=0
Těžiště: Těžiště objektu


CÍLOVÁ SLOŽKA

Umístění zkonvertovaných GDL objektů lze nakonfigurovat povelem Nastavit cílovou složku v menu Soubor/Speciality souboru/Importovat soubor 3D Studia.


Reklamace:
©2012 GRAPHISOFT. Všechna práva vyhrazena.
ArchiCAD je registrovaná obchodní značka GRAPHISOFTu.
Ostatní značky a názvy jsou majetkem jejich příslušných vlastníků.